
《巅峰守卫》前环境美术师 Derek Bentley 近日在社交媒体宣布,他已重返前公司 重生娱乐(Respawn Entertainment),担任 首席环境美术师。该职位专注于创意和美术设计,而非管理职责。Bentley 表示对重返团队感到非常高兴,并希望游戏行业能重归稳定与和平。
Bentley 自 2014 年加入 EA,曾参与《植物大战僵尸:花园战争》系列及《星球大战:前线2》的开发。自 2020 年起,他在 重生娱乐 任职,参与过《Apex 英雄》第8赛季“王者峡谷”毒气陷阱及第15赛季“残月”生产工厂等环境场景制作。
2024 年,Bentley 加入 Wildlight Entertainment——一家由前《Apex 英雄》开发人员组成的工作室,参与开发 《巅峰守卫》。然而,《巅峰守卫》发售后,公司进行大规模裁员,Bentley 也在官方 X 账号上透露自己被解雇。
此次回归 重生娱乐,Bentley 将继续专注于创意环境美术工作网上配资股票,为未来项目贡献经验和设计理念。
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